CounterSSS

えー昨日、CSの交流戦に初めて参加しました

感想としては面白いんだけれども、
想像以上にガチでやらないとついていけない、といったところ

MAPもわかっているし大丈夫だろうと思ったのですが、
知っているだけで解っているとは到底言えないレベルでした
知識が全くと言っていいほど足りません。マジお荷物

とりあえず最優先でさっさと覚えるべきことは
・MAPの地名
・壁抜き(MAPの構造)どこの壁が抜けて、どこに飛ぶか。
・TベースからAorB設置ポイントまで最速で何秒かかるか。
・CTがブーストを行った場合、ポジションにつくまで何秒かかるか。
・上記二つのエンカウントポイント+それを想定したフラッシュ

初歩的な事ばかり。どんなFPSでもそうだけど、
最低でもこれは覚えておかないと話にならないっすね

あとは当然ながら通用する最低ラインまで撃ち合いに強くなること。
じゃないと自分のaim(得意距離等)が見えてこないので
有利不利ポジションがわからないまま反省しようがない。

で、demoを見て研究して引き出しを増やす
必要な時に無意識的に再現できるように

頭一つ抜けた方達に勝とうだなんてのは今のままでは無理な話なので
とりあえずPubでフラッガー取れるようにはなろう

- わりとどうでもいいんだけど
武器をカチャカチャではなくて、パチンパチン鳴らせるようになりてぇ・・・

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Japan Players Night

今日はCoD4の国内大会 [ Japan Players Night#1 ] でした
この大会は初のProModを使用しての大会で
より競技性の高い試合を行える仕様になっております

私、elixyはもちろんOverDriveでの出場

clan OverDrive 出場メンバー
. carter
/Jero * Leader
. valiant
/Tsubaki
. moondoggie
. elixy
. stv
/Steve

出場チーム数 10

第1試合 vs KzN 13 - 3 Win /map Strike

ss01

第2試合 vs Gear 13 - 7 Win / map Strike

ss02

第3試合 vs Dazzle 13 - 11 Win / map Crash

ss03

第4試合 vs Uni (混合) 13 - 5 Win / map Crash

ss04

OverDriveの結果は 1位 優勝

CoD4のクラン活動休止から復帰、練習期間は一週間という
急に出場が決まった大会で、尚且つOverDriveの苦手MAP、Crashが
後半戦に使われるという、これは正直ヤバいんじゃないかと思われましたが、
前回出場時の大会Homemade Warfare トーナメント#6に続き、
無事に優勝することができました。

とにかく必死でしたが、大会を楽しむことが出来ました。
大会を運営された方々、各出場クランの方々、本当にお疲れ様でした

前回、前々回同様、Demoの見直しも終え、反省点

といきたい所なのですが、前々回書いた通り、残念ながら私はCoD4休止です。
OverDriveはCoD4での活動を続けるようなので
なんだかんだで、私もちょくちょくやる事になるとは思うのですが
とりあえず大会も終えたことですし今のところは休止とし、
私はCounter-Strikeをメインにプレイしていくつもりです

因みにCoD5での活動は今のところ考えておりません

———–メンバーの話

OverDriveのスナイパーJETさんが当日出れないという事なので、
私が代わりにスナイパーをやる予定でしたが、いかんせん弾が当たらない。
というわけで、俺には無理ッスごめんなさいッ!な感じで せっつんと交代

で、私はSMGに戻ったので気分でパッドも変更、QckからQPAD CTへ

正直、せっつんをスナイプにするのは勿体無い気がしたのですが
本人がok!ok!余裕!余裕!な感じなので、任せてみたら超うめえ。
W:ETのクラン戦でもそうでしたが、相変わらずこの人は何を使っても巧い。
本当お世辞でなく、この人にはセンス・研究・努力の量で敵わないと、改めて思った。

そして
carterさんは、相変わらずの落ち着いたプレイで決定打を放ち沸かしてくれるし、
valiantさんは、噂通りの腕と確かな報告で頼もしく、こちらの調子も上げてくれる。
mdさんは、抜かれたくない所をしっかり止めてくれるという、タエコすんげえ輝いてた。ぶっちゃけ見直した

とても濃い内容の良いゲームができたと思います。
これだから大会は面白い。goodgame! =)

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cs

やっぱCSおもしれええ!

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